Introducción
Existen muchísimas cosas que puede hacer con JavaScript:
Permutar imágenes cuando pasa el mouse sobre ellas, los
elementos de un formulario se pueden influenciar unos con otros
al vuelo y se pueden realizar cálculos sin tener que recurrir
a un programa. Y funciona en todos los navegadores.
Comenzaremos
viendo los fundamentos de JavaScript, incluyendo variables, sentencia
if-then, eventos e intercambio de imágenes. También
veremos ventanas (windows) fundamentales para dar ayuda o buscar
información. Lazos, arreglos, funciones y formularios.
JavaScript
es su amigo
Interactividad.
Lo que la mayoría de las páginas significan con
iteractividad es que realmente puede picar sobre enlaces e ir
a una nueva página. Aún páginas Web que tienen
CGI scripts detrás de ellos, realmente no parecen interactivas
en sentido estricto: Llenar un formulario, picar sobre el botón
enviar y esperar. Es más como tirar botellas en el mar
y esperar una respuesta satisfactoria.
Felizmente,
tenemos a JavaScript. Con JavaScript, las imágenes se pueden
intercambiar cuando mueva el cursor sobre ellas, los elementos
de un formulario se pueden influenciar entre sí, y se pueden
realizar cáculos. No hay que enviar y sentarse a esperar
la respuesta, a esto yo lo llamo el "efecto columpio",
sino que todo sucede en el mismo lugar en el mismo instante.
Una de las
mejores cosas sobre JavaScript es que puede hacer grandes cosas
con poco esfuerzo. No necesita una computadora nueva, no necesita
otro software más que un procesador de texto y un navegador
y tampoco necesita a un servidor de páginas Web; puede
hacer todo su trabajo en una humilde computadora.
Aún
cuando el trabajo es simple, JavaScript es un lenguaje de programación
completo, por lo tanto a medida que avance podrá realizar
programas cada vez más complejos.
<<<Anterior
- Siguiente>>>
|